Utama Reka Bentuk & Gaya Cara Merangka Karakter Permainan Video

Cara Merangka Karakter Permainan Video

Horoskop Anda Untuk Esok

Reka bentuk permainan video memerlukan lebih daripada plot yang ditulis dengan baik dan permainan yang menyeronokkan - ia juga memerlukan pengembangan watak yang mantap dan menarik. Pereka dan penulis permainan biasanya mempunyai cerita dan motivasi watak. Artis konsep watak mencipta lakaran awal untuk watak dan musuh dalam permainan, kemudian menghasilkan aset seni digital yang menjadi objek bernyawa di dunia permainan.



Lompat Ke Bahagian


Will Wright Mengajar Reka Bentuk dan Teori Permainan Will Wright Mengajar Reka Bentuk dan Teori Permainan

Bekerjasama, prototaip, bermain permainan. Pencipta Sims Will Wright menguraikan prosesnya untuk merancang permainan yang melancarkan kreativiti pemain.



bagaimana saya menjadi pereka permainan
Ketahui Lebih Lanjut

Apa yang Menjadikan Watak Permainan Video yang Baik?

Penulis permainan, pereka, dan seniman watak semuanya bekerjasama untuk mengembangkan watak-watak yang menyeronokkan dan dipercayai. Watak permainan video yang baik merangkumi beberapa elemen yang berbeza untuk menjadikannya bulat dan kompleks.

  • Cerita belakang yang kukuh : Watak permainan video yang baik mempunyai keperibadian (walaupun tidak disukai), dan latar belakang mereka mempunyai perincian yang cukup sehingga pemain dapat memahami siapa mereka dan apa yang mereka mahukan. Bahkan protagonis misteri mendedahkan maklumat yang cukup untuk menimbulkan rasa ingin tahu dalam diri pemain, menjadikan mereka ingin mengetahui lebih lanjut.
  • Motivasi yang kuat : Perwatakan yang baik adalah seseorang dengan motivasi yang masuk akal dan penampilan unik yang menyatakan siapa mereka. Menentukan sejarah watak dan hubungan anda dengan pencarian permainan akan membantu meningkatkan motivasi mereka.
  • Membangkitkan rasa simpati : Karakter harus bergema dengan pemain, membangkitkan rasa empati dan emosi, dan menjadi seseorang yang dapat dimainkan oleh pemain dan melihat diri mereka sendiri. Tanpa unsur-unsur ini, watak boleh muncul sebagai cetek, klise, atau membosankan, yang boleh menghasilkan video negatif pengalaman permainan untuk pemain.

Cara Merangka Karakter Permainan Video

Watak boleh membuat atau mematahkan pengalaman permainan. Oleh itu, berikut adalah beberapa elemen yang menyumbang kepada reka bentuk watak permainan video yang hebat:

cara membakar daging lembu rusuk pendek
  1. Dapatkan idea umum . Tentukan jenis watak yang diperlukan oleh cerita. Mulakan dengan sebilangan langkah yang lebih luas sebelum anda menyelidiki secara spesifik. Adakah watak utama seorang pacifist yang baik hati, atau adakah mereka anti-wira yang jahat? Adakah mereka penipu yang tidak tulus, atau penyihir yang serius? Gunakan inspirasi dari artis permainan lain dan watak asli ikonik mereka untuk membantu menjana idea segar dan memberitahu proses penciptaan anda sendiri (dan putar kepala di kepala mereka). Setelah anda mempunyai idea umum, anda boleh mula memperincikan butirannya.
  2. Menetapkan backstory . Latar belakang yang kuat berkaitan dengan membina watak yang baik. Beberapa latar belakang diturunkan pada awal permainan video, sementara berita lain dilepaskan ketika permainan berlangsung. Latar belakang yang lengkap tidak semestinya bermaksud bahawa setiap perincian kehidupan sebelumnya mereka perlu berakhir dalam permainan. Menentukan sejarah watak, serta hubungan dengan orang lain dan dunia di sekitarnya dapat membantu anda memahami watak dengan lebih baik. Apakah mereka enggan bertindak, atau didorong oleh desakan keluarga mereka bahawa mereka tidak akan pernah menjadi pahlawan? Memberikan idea yang lebih baik kepada diri sendiri mengenai watak itu pada awalnya akan membantu memberi maklumat mengenai potensi watak watak tersebut, apa yang mereka perlukan untuk berkembang dan berkembang, dan di mana mereka mungkin berakhir.
  3. Ketahui lengkok mereka . Setelah anda mengetahui di mana watak anda bermula dan di mana wataknya berakhir, anda boleh mula menentukan bagaimana watak mereka akan berubah. Buat perjalanan emosi dan fizikal untuk mereka lalui, dan perhatikan bagaimana unsur-unsur ini mempengaruhi watak protagonis dan watak di sekitarnya. Bagaimana watak anda bertindak balas terhadap masalah atau konflik akan membantu menentukan siapa mereka untuk pemain, yang membawa kepada pemahaman dan empati terhadap tingkah laku mereka sepanjang permainan.
  4. Tambahkan sifat watak . Sama seperti filem, televisyen, dan sastera, sifat watak adalah aspek yang sangat penting dalam penciptaan watak . Buat senarai kebiasaan watak anda, tingkah laku, dan apa sahaja yang membuatnya menarik. Adakah mereka berbahaya secara impulsif? Adakah mereka mempunyai masalah untuk bercakap? Adakah mereka sendirian serigala atau mereka sangat ingin menjadi sebahagian daripada pasukan? Berikan sifat watak anda yang sesuai untuk keperibadian yang anda bina. Membuat watak anda terasa seperti orang sebenar (walaupun mereka tidak dirancang seperti manusia) dapat membantu menghidupkan pemain, membawa kepada pemain / watak yang lebih kuat, dan pengalaman permainan yang lebih baik.
  5. Tentukan hubungan . Reka bentuk watak anda melampaui penampilan mereka. Watak anda juga ditentukan oleh hubungan mereka dengan orang lain yang mempengaruhi bagaimana pemain melihatnya. Adakah mereka selalu menentang perintah, atau apakah mereka peliharaan guru? Adakah mereka kasar pada rakan sepasukan dan watak bukan pemain (NPC), atau mereka bersahabat dengan semua orang? Adakah mereka terlalu banyak bercakap, atau mereka anti sosial? Semua hubungan ini membantu mewujudkan watak anda dan bagaimana mereka beroperasi di dunia mereka, yang membolehkan pemain mendapat pemahaman yang lebih baik mengenai tingkah laku dan tindakan mereka.
  6. Memberi estetika yang sesuai . Banyak permainan video dilengkapi dengan reka bentuk watak yang telah ditetapkan, beberapa di antaranya telah menjadi ikonik selama bertahun-tahun. Mario, protagonis tituler dari Super Mario francais, mempunyai estetika ikonik, dia dikenali walaupun mereka yang tidak biasa dengan permainan video. Walau bagaimanapun, beberapa permainan, seperti permainan main peranan (RPG), menyerahkan estetika kepada pemain, yang memungkinkan mereka menyesuaikan watak mereka dengan pelbagai ciri yang berbeza. Anda boleh mengubah segala-galanya dari jenis baju besi yang mereka pakai, hingga ukuran hidungnya, hingga suara yang mereka buat ketika bertengkar. Sama ada anda membuat reka bentuk terlebih dahulu atau menyerahkannya kepada pemain, ciri-ciri tersebut harus sesuai dengan dunia yang anda buat. Estetika menyumbang kepada intipati keseluruhan watak, dan dapat membantu membenamkan pemain dengan lebih mendalam ke dalam naratif permainan.
Will Wright Mengajar Reka Bentuk dan Teori Permainan Annie Leibovitz Mengajar Fotografi Frank Gehry Mengajar Reka Bentuk dan Senibina Diane von Furstenberg Mengajar Membina Jenama Fesyen

Ketahui Lebih Lanjut

Dapatkan Keahlian Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajar oleh tuan, termasuk Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, dan banyak lagi.




Kaloria Kaloria