Utama Penulisan Cara Menulis Kisah Pengembaraan

Cara Menulis Kisah Pengembaraan

Horoskop Anda Untuk Esok

Dari kisah epik seperti Homer's Odyssey untuk cerpen oleh Jack London yang terletak di utara beku, tidak ada kisah pengembaraan yang hebat. Ketegangan perjalanan protagonis mencipta jalan cerita yang mengejutkan dan memacu adrenalin. Menulis fiksyen dengan plot petualangan memerlukan unsur-unsur tertentu untuk menarik minda pembaca dan mewujudkan ketegangan maksimum.



Paling Popular Kami

Belajar dari yang terbaik

Dengan lebih daripada 100 kelas, anda dapat memperoleh kemahiran baru dan membuka potensi anda. Gordon RamsayMemasak Saya Annie LeibovitzFotografi Aaron SorkinPenulisan Skrin Anna WintourKreativiti Dan Kepimpinan deadmau5Pengeluaran Muzik Elektronik Bobbi BrownAlat solek Hans ZimmerPemarkahan Filem Neil GaimanSeni Bercerita Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinGaya Texas Bbq Misty CopelandBalet Teknikal Thomas KellerTeknik Memasak I: Sayuran, Pasta, Dan TelurMulakan

Lompat Ke Bahagian


6 Elemen Kisah Pengembaraan yang Baik

Dari J.R.R. Trilogi novel fantasi Tolkien Lord of the Rings kepada J.K. Rowling Harry Potter siri, banyak buku pengembaraan mengikuti formula yang serupa; perjalanan wira, yang pertama kali dikenal oleh profesor sastera dan pengarang Joseph Campbell, adalah struktur naratif yang paling popular dalam novel pengembaraan. Komponen utama merangkumi:



  1. Seorang perwira : Perwatakan utama kisah aksi-petualangan selalunya akan dimulakan sebagai orang biasa sebelum mereka memulakan pengembaraan mereka.
  2. Satu usaha : Protagonis akan disajikan dengan masalah yang perlu mereka selesaikan. Pencarian ini akan menyalakan plot dengan rangkaian peristiwa yang membentuk jalan cerita.
  3. Persekitaran yang tidak dikenali : Perjalanan protagonis akan membawa mereka dari persekitaran biasa mereka sehari-hari ke persekitaran baru yang tidak dikenali. Kawasan yang tidak dikenali ini akan menimbulkan konflik, seperti watak lawan alam atau watak berbanding perkara ghaib . Berada di tanah yang aneh akan menimbulkan risiko yang lebih besar untuk watak utama yang meningkatkan ketegangan.
  4. Seorang penjahat : Sebagai protagonis dalam perjalanan mereka, hampir selalu ada orang jahat dalam mengejar. Antagonis meningkatkan kepentingan watak utama dan meningkatkan ketegangan.
  5. Unsur risiko : Seorang watak menghadapi bahaya sepanjang kisah pengembaraan. Pencarian mereka memaksa mereka membuat keputusan yang membahayakan nyawa mereka, atau kehidupan orang lain.
  6. Transformasi : Sepanjang perjalanan mereka, watak utama melalui metamorfosis dari orang biasa menjadi pahlawan.

10 Petua untuk Menulis Kisah Pengembaraan

Sekiranya anda ingin menulis kisah pengembaraan anda sendiri, ikuti petua berikut untuk mencipta wira anda, membina ketegangan, dan membawa pembaca dalam perjalanan yang luar biasa:

  1. Baca novel popular dengan tema pengembaraan . Untuk penulis pengembaraan kali pertama, mulakan dengan memilih buku pengembaraan klasik untuk melihat bagaimana pengarang lain menggunakan borang dalam kisah mereka. Cuba novel bukan fiksyen kreatif Jon Krakauer Ke Udara Tipis mengenai musim pendakian di Mt. Everest. Membaca pengarang pengembaraan lain akan membantu penulisan anda sendiri.
  2. Susun kisah anda dengan rangka asas pengembaraan . Perjalanan pahlawan mempunyai semua elemen yang anda perlukan untuk menceritakan kisah pengembaraan yang tinggi. Ikuti proses langkah demi langkah untuk membina cerita anda, tetapi letakkan sendiri formula asas dengan watak, tetapan, dan plot yang unik.
  3. Buat watak yang menarik . Fikirkan tentang apa yang menjadikan Indiana Jones menjadi protagonis yang menarik: Dia berani tetapi dia mempunyai kelemahan, seperti ketakutan ular yang melumpuhkan — halangan ketika dia berada di tengah-tengah hutan. Buat protagonis yang disukai tetapi yang mempunyai kekurangan yang dapat merancakkan konflik dalaman selari konflik luaran yang mereka hadapi dalam perjalanan mereka. Jadikan mereka suka dan relat, pembaca pembaca menjadi asas. Nyatakan mengapa mereka dipilih untuk misi ini.
  4. Perkenalkan pemangkin . Sama ada mencari artifak atau misteri yang perlu diselesaikan, kembangkan pemangkin kuat yang menyalakan pengembaraan watak utama. Pemangkin ini perlu mendorong plot, menimbulkan risiko, dan cukup kuat untuk memulakan transformasi protagonis.
  5. Mempunyai watak yang menyokong . Dalam banyak kisah pengembaraan, wira tidak bersendirian. Mereka mempunyai sidekick yang boleh dipercayai yang menyokong mereka dalam usaha mereka. Fikirkan Ron Weasley dan Hermione Granger di Harry Potter buku. Mereka adalah papan suara untuk Harry pada saat-saat paling berbahaya dan penting sepanjang siri ini.
  6. Cari tetapan yang meningkatkan risiko . Kisah pengembaraan mengambil watak dari persekitaran yang biasa ke persekitaran baru. Sekiranya watak anda tinggal di sebuah bandar, hantar mereka ke padang gurun yang sunyi tanpa peta. Sekiranya anda ingin menjaga mereka di kawasan rumah mereka, maka kekuatan alam atau kekuatan ghaib mesti menjadikan persekitaran terbalik untuk menjadikannya lanskap berbahaya.
  7. Fikirkan mondar-mandir . Novel pengembaraan yang hebat harus menjadikan pembaca berada di tepi tempat duduk mereka dengan ketegangan yang berterusan. Terus cerita, walaupun antara yang dramatik titik plot . Apabila anda menyelesaikan draf pertama anda, kembali dan membacanya untuk mondar-mandir dan menghilangkan momen deskriptif yang memperlahankan cerita.
  8. Meningkatkan risiko . Sepanjang cerita anda, protagonis anda mesti selalu merasa tidak tenteram, seperti sesuatu yang selalu membahayakan nyawa mereka. Sama ada watak antagonis mendekati atau elemen persekitaran yang menimbulkan bahaya, watak anda akan mengalami banyak kemunduran dan rintangan. Pertahankan peluang melawan wira anda sepanjang perjalanan mereka. Ini akan menghasilkan imbalan yang lebih besar pada klimaks dan menjadikan perjalanan bernilai risikonya.
  9. Tetapkan pemasa . Tidak ada yang memberi tekanan kepada protagonis seperti berlumba mengikut masa. Naik taraf dengan memberikan watak anda tarikh akhir untuk mencapai tujuan mereka atau sesuatu yang lain akan berlaku. Salah satu cara untuk mendekati taktik ini adalah dengan membuat antagonis yang juga mencari artifak yang sama.
  10. Benarkan protagonis anda berubah . Dari saat anda memperkenalkan mereka melalui penyamaran, watak utama anda akan mengalami transformasi dan muncul orang yang berubah pada akhir cerita. Risiko dan rintangan yang mereka lalui akan memberi mereka perspektif baru mengenai dunia.
James Patterson Mengajar Menulis Aaron Sorkin Mengajar Penulisan Skrin Shonda Rhimes Mengajar Menulis untuk Televisyen David Mamet Mengajar Penulisan Dramatik

Ingin Ketahui Lebih Lanjut Mengenai Penulisan?

Jadilah penulis yang lebih baik dengan Keahlian Tahunan Masterclass. Dapatkan akses ke pelajaran video eksklusif yang diajar oleh sarjana sastera, termasuk Neil Gaiman, Malcolm Gladwell, David Baldacci, Joyce Carol Oates, Dan Brown, Margaret Atwood, dan banyak lagi.


Kaloria Kaloria