Utama Muzik Magic 101: Apakah Penglihatan Tangan? Ketahui 10 Trik Penglihatan Tangan yang Berbeza untuk Cuba di Rumah

Magic 101: Apakah Penglihatan Tangan? Ketahui 10 Trik Penglihatan Tangan yang Berbeza untuk Cuba di Rumah

Horoskop Anda Untuk Esok

Sekarang anda melihatnya, sekarang anda tidak. Untuk mencipta ilusi, penyihir menghadirkan satu kenyataan kepada penonton mereka sambil menyembunyikan yang lain — bahawa mereka secara diam-diam melakukan tindakan yang membuat trik sulap mereka berfungsi. Mereka menyembunyikan kaedah atau mekanik muslihat mereka dengan menggabungkan dua teknik sihir penting.



Yang pertama adalah salah arah, memusatkan perhatian penonton pada objek atau tindakan yang tidak penting sehingga tidak ada yang memperhatikan pergerakan penting yang terjadi tepat di depan mata mereka. Yang kedua adalah manipulasi fizikal yang licik terhadap objek dengan pergerakan yang tidak dapat dilihat, yang biasanya dikenal sebagai gerakan tangan.



jelaskan perbezaan antara teori dan undang-undang

Lompat Ke Bahagian


Penn & Teller Mengajar Seni Sihir Penn & Teller Mengajar Seni Sihir

Dalam MasterClass pertama mereka, Teller memecah keheningan ketika dia dan Penn mengajar pendekatan mereka untuk mencipta detik-detik kehairanan dan kehairanan.

Ketahui Lebih Lanjut

Apakah Penglihatan Tangan?

Sleight of hand, juga dikenali sebagai prestidigitation and legerdemain, adalah koleksi pergerakan tangan yang direka untuk memanipulasi objek dan menipu penonton. Ini adalah disiplin asas yang menjadikan muslihat berfungsi di setiap cabang sihir.

  • Apabila seniman tangan melakukan gerakan rahsia mereka dengan baik, ia kelihatan seperti gerakan biasa, semula jadi, dan tidak bersalah atau perubahan kedudukan tangan atau postur badan.
  • Penyihir biasanya menggunakan sihir jarak dekat dan sihir jalanan - tetapan intim di mana penonton dapat memperhatikan pergerakan mereka. Kedekatan dekat juga memungkinkan penonton untuk menolak kemungkinan ada gimik atau ahli penonton yang ditanam.
  • Biasanya, sihir jarak dekat menampilkan helah duit syiling, helah kad, muslihat tali, dan bentuk lain dengan barang-barang harian yang mudah dimanipulasi.
  • Sebagai tambahan kepada ketangkasan manual, penekanan tangan bergantung pada salah arah, manipulasi psikologi, masa, cerita, dan koreografi semula jadi. Contoh dari sihir duit syiling adalah titisan Perancis, di mana penyihir nampaknya memindahkan duit syiling dari tangan kanan ke tangan kiri tetapi sebenarnya menyimpan duit syiling itu di tangan asalnya. Dengan memotivasi cahaya mata, menetapkan penurunan masa ketika tangan kiri mengaburkan cahaya, dan menjual salah arah dengan memusatkan perhatian pada tangan kiri, penyihir itu benar-benar membodohi penonton.
  • Ciri asas ciri tangan dalam setiap kesan sihir, dari pengeluaran (membuat sesuatu muncul) dan hilang (membuat sesuatu hilang) hingga levitasi (membuat sesuatu kelihatan menentang graviti) dan penembusan (membuat objek padat melewati objek pepejal lain).
  • Walaupun helah tangan kurang biasa dalam sihir pentas, kerana khalayak yang lebih besar dan jarak yang lebih jauh antara pelakon dan penonton, penyihir seperti Penn & Teller memang memasukkan trik tali dan trik kad yang penuh dengan sorotan ke dalam rutin panggung.

Bagaimana Penglihatan Tangan Berfungsi?

Jauh sebelum pakar sains saraf mengkaji bagaimana otak otak berfungsi, para penyihir belajar selama berabad-abad percubaan dan kesilapan bahawa mereka dapat mengawal apa yang dilihat dan tidak dilihat oleh penonton. Kefahaman mengenai otak dan psikologi ini adalah kunci untuk melakukan gerakan tangan dengan berkesan.



  • Tumpuan perhatian. Apabila orang tidak memberi tumpuan khusus pada sesuatu, mereka tidak menyedarinya. Walaupun mata mereka mendapat input visual, otak mereka hanya fokus pada apa yang dianggap penting, yang menjadi perhatian, menyaring yang lain. Juga dikenali sebagai rabun tanpa perhatian, fenomena ini membolehkan otak berfungsi tanpa banyak maklumat yang membanjiri. Ahli sihir memanfaatkan ini, mengarahkan fokus kepada sesuatu yang tidak penting sehingga orang tidak menyedari pergerakan tangan mereka.
  • Otak manusia menyedari dan tertarik kepada simetri dan corak . Menggunakan corak, struktur, dan rutin - apa yang para saintis sebut sebagai model mental - membuat orang cekap. Rutinitas sangat tertanam sehingga orang dapat melakukannya tanpa berfikir: berpakaian pagi, memandu ke tempat kerja, mencuci pakaian. Keupayaan untuk melakukan autopilot bermaksud otak mereka dapat menggunakan masa itu untuk memikirkan sesuatu yang lain sepenuhnya - kelebihan evolusi yang berbeza.
  • Otak mencari simetri di mana tidak ada . Ini menimbulkan kerentanan yang dimanfaatkan oleh penyihir. Corak selesa, dan orang memproyeksikan corak ke situasi yang tidak ada. Sangat mudah untuk menetapkan harapan untuk khalayak dan kemudian memperkenalkan elemen yang bukan seperti yang mereka rasakan.
  • Ingatan manusia tidak tepat dan tidak boleh dipercayai . Ahli sihir memanfaatkan fakta bahawa penonton tidak akan mengingati sesuatu yang berlaku sebentar tadi.
  • Fikiran manusia terdedah kepada cadangan . Penyihir dapat membuat penonton mengingati peristiwa yang bahkan tidak berlaku. Sebagai contoh, dengan penyertaan khalayak yang terhad dan beberapa kata pilihan, seorang penghibur dapat meyakinkan penonton bahawa mereka menggeser setumpuk kad ketika, sebenarnya, pemain itu melakukannya, dan mereka adalah penyerangan palsu dari dek bertumpuk, mempertahankan pesanan. Setelah penonton salah mengingat bahawa mereka mengacak-acak geladak, mereka menghilangkan kemungkinan serangan tangan yang menyesatkan ini.
  • Otak menyederhanakan dan menyelaraskan . Dengan bergantung pada pengalaman, logika, dan generalisasi, orang membuat andaian tentang perkara yang mereka lihat, jadi mereka tidak perlu berhenti dan memeriksa setiap objek yang mereka hadapi. Penyihir mengeksploitasi andaian seketika orang, terutama yang dibuat orang mengenai sisi objek yang tidak dapat mereka lihat.
  • Otak perlu melihat sebab dan akibat . Sekiranya orang tidak melihat sebab dan akibat dalam kehidupan seharian, ia membingungkan otak mereka dan menjadikannya mustahil untuk berfungsi. Ahli sihir membuat detik-detik sihir — mengetuk tongkat sihir atau petunjuk lain bahawa sihir sedang berlaku — jadi otak mengaitkan kesannya kepada tindakan itu daripada serangan tangan yang sebenarnya berada di belakangnya. Ini mencetuskan hubungan yang terasa walaupun terdapat hubungan yang tidak logik.
  • Manusia memahami kekekalan objek . Memahami bahawa objek tetap ada walaupun mereka tidak dapat dilihat, didengar, disentuh, dibau, atau dirasakan dengan cara apa pun membantu orang dalam kehidupan seharian tetapi membawa kepada andaian sihir yang dapat dieksploitasi.
Penn & Teller Mengajar Seni Sihir Usher Mengajar Seni Persembahan Christina Aguilera Mengajar Nyanyian Reba McEntire Mengajar Muzik Negara

10 Pandangan Trik Kad Tangan untuk Cuba Di Rumah

Ahli sihir menggunakan tangan dengan pelbagai jenis muslihat, tetapi salah satu genre tangan yang paling popular adalah sihir kad. Berikut adalah teknik asas tangan yang dilakukan oleh penyihir kad dengan bermain kad, baik berdiri sendiri dan di meja kad. Manipulasi kad sedemikian memerlukan bertahun-tahun latihan untuk disempurnakan, tetapi kad ini berkembang akan membuka banyak kemungkinan.

apakah maksud penetapan dalam buku
  1. Potongan Palsu . Ahli silap mata nampaknya membuat potongan sebenar tetapi meninggalkan geladak mengikut urutan asalnya. Mereka boleh menggunakannya untuk mengawal atau memaksa kad penonton.
  2. Palming . Setelah meletakkan tangan mereka di bahagian atas geladak, penyihir itu menarik tangan yang sedikit melengkung dan mengepal dengan kad teratas diikat dan disembunyikan di telapak tangan mereka. Ketika berjalan kaki, kad luncur adalah muslihat sihir yang mudah.
  3. Kiraan Elmsley / Kiraan Hantu . Dengan menggunakan tolok blok (memaksa kad keluar sedikit) dan mengupas dua kali (mengambil dua kad), penyihir menyembunyikan kad sambil mengira bilangan kad yang telah ditetapkan.
  4. Kekuatan Riffle . Dalam teknik gaya klasik ini, ahli silap mata memberi tekanan pada kad atas geladak, tetap mengawalnya sambil mengeluarkan sebilangan kad lain dari geladak. Hasilnya, mereka tahu dengan tepat di mana kad teratas berada.
  5. Lif Berkembar . Ahli silap mata mengangkat dua kad teratas sebagai satu, sehingga kelihatan seolah-olah mereka hanya mengambil kad teratas. Semasa mereka menunjukkan kad itu kepada penonton, penonton percaya bahawa mereka melihat kad teratas sedangkan kad itu adalah kad kedua. Oleh itu, apabila kad teratas dipindahkan ke dalam geladak, penyihir menyimpan kad yang dilihat oleh penonton di atas geladak.
  6. Potongan Ganda . Dengan menekan sedikit kad yang mereka letakkan di tengah geladak, penyihir memisahkannya dari bahagian atas geladak. Kemudian, dengan memotong separuh bahagian bawah geladak, membuat tiga timbunan keseluruhan, mereka mengalihkan timbunan itu, mencipta ilusi bahawa kad itu hilang di geladak sedangkan pada kenyataannya penyihir membawanya kembali ke puncak geladak.
  7. Penyebaran Penyebaran . Ahli silap mata memindahkan kad yang dipilih dari tengah geladak ke bawah dengan membelah geladak, memaksanya keluar sedikit, kemudian menyeret kad itu ke seluruh permukaan separuh geladak dan memindahkannya ke bahagian bawah longgokan sambil menutup cerucuk.
  8. Potongan Satu Tangan . Dikenali sebagai potongan Charlier, ini adalah ketika penyihir menggunakan satu tangan untuk memisahkan geladak menjadi dua bahagian, membalikkan bahagian atas dan separuh bawah untuk menukar kedudukan mereka. Ia menambah daya tarikan yang mudah untuk helah kad yang mudah, dan merupakan langkah yang perlu untuk maju ke trik kad yang lebih maju. Selain itu, ia membiarkan tangan kosong bebas untuk melakukan salah arah atau lampu tambahan.
  9. Potongan Pangsi . Walaupun Potongan Satu Tangan melibatkan membalik dua bahagian kad untuk menukar kedudukannya, Pivot Cut memutar kedua timbunan untuk mencapai kesan yang sama.
  10. Potongan Putar . Penyihir memecahkan geladak menjadi tiga, memutarnya sedemikian rupa sehingga bahagian kelihatan berubah tempat sementara akhirnya tetap dalam urutan yang sama. Ini dapat menimbulkan ilusi bahawa kad seseorang berada di tengah-tengah geladak ketika penyihir benar-benar mengendalikannya di bahagian atas atau bawah geladak.

Ketahui lebih banyak petua dan trik ajaib di MasterClass Penn & Teller.

Kelas induk

Dicadangkan untuk Anda

Kelas dalam talian yang diajar oleh minda terhebat di dunia. Luaskan pengetahuan anda dalam kategori ini.



Penn & Teller

Ajar Seni Sihir

Ketahui Lebih Lanjut Usher

Mengajar Seni Persembahan

grenadine diperbuat daripada apa
Ketahui Lebih Lanjut Christina Aguilera

Mengajar Nyanyian

Ketahui Lebih Lanjut Reba McEntire

Mengajar Muzik Negara

Ketahui Lebih Lanjut

Kaloria Kaloria