Utama Sukan & Permainan Catur 101: Apa itu Istana? Ketahui Mengenai 2 Keadaan Yang Perlu Dipenuhi di Catur Sebelum Anda Benteng

Catur 101: Apa itu Istana? Ketahui Mengenai 2 Keadaan Yang Perlu Dipenuhi di Catur Sebelum Anda Benteng

Salah satu peraturan catur yang paling asas adalah anda hanya boleh memindahkan satu bahagian pada satu masa. Ini berlaku dalam setiap keadaan, kecuali satu: istana. Langkah luar biasa ini adalah alat strategi penting yang membantu melindungi raja anda sambil juga mengembangkan salah satu benteng anda.

Lompat Ke Bahagian


Garry Kasparov Mengajar Catur Garry Kasparov Mengajar Catur

Garry Kasparov mengajar anda strategi, taktik, dan teori lanjutan dalam 29 pelajaran video eksklusif.



Ketahui Lebih Lanjut

Apa itu Istana di Catur?

Ringkasnya, istana adalah peraturan khas yang memungkinkan raja anda memindahkan dua ruang ke kanan atau kiri, sementara benteng di sebelahnya bergerak ke seberang raja. FIDE, organisasi antarabangsa yang mengatur peraturan catur, mentakrifkan istana dengan cara ini:

Ini adalah gerakan raja dan sama ada rook dengan warna yang sama di sepanjang peringkat pertama pemain, dikira sebagai satu gerakan raja dan dilaksanakan seperti berikut: raja dipindahkan dari alun-alun asalnya dua kotak ke arah rook di alun-alun asalnya , kemudian rook itu dipindahkan ke dataran yang baru dilalui raja.

bagaimana untuk menarik kepik ke rumah kepik

Bagaimana Anda Istana?

Ketahui cara melakukan gerakan istana dengan mempertimbangkan contoh berikut. Pertama, abaikan kepingan lain di papan, dan hanya fokus pada raja putih dan rook di h1.



Rajah pergerakan catur dengan warna merah dan merah jambu

Dalam senario ini, baik raja maupun pemula tidak bergerak, memenuhi syarat pertama. Tambahan lagi, tidak ada potongan yang menghalangi raja dan rook. Raja tidak dalam pemeriksaan, dan kami dapat mengesahkan bahawa raja tidak akan melewati alun-alun yang diserang semasa bergerak. Oleh itu, istana putih mungkin.

cara menulis perlakuan cerita
  • Pertama, raja akan memindahkan dua ruang ke arah rook, berakhir pada g1.
  • Seterusnya, rook pada h1 akan melompat raja ke f1. Peraturan umum yang baik yang harus diingat untuk istana adalah bahawa raja akan selalu berakhir di alun-alun warna yang sama dengan yang dimulainya. (Dengan kata lain, raja putih akan selalu menuju ke alun-alun hitam, sementara raja hitam akan selalu menuju ke alun-alun putih.)
  • Oleh kerana raja sedang menuju ke arah benteng di sisinya, ini disebut istana istana . (Sekiranya anda melemparkan ke arah benteng lain, itu akan terjadi istana queenside .) Dalam notasi catur piawai, istana di sisi raja diberi nota O-O (atau 0-0), sementara istana ratu dicatat O-O-O (atau 0-0-0), menunjukkan jumlah ruang yang dilompati oleh rook.
Garry Kasparov Mengajar Catur Serena Williams Mengajar Tenis Stephen Curry Mengajar Menembak, Mengendalikan Bola, dan Menjaringkan Daniel Negreanu Mengajar Poker

Apakah 2 Syarat yang Perlu Dipenuhi di Catur Sebelum Anda Dapat Istana?

Terdapat sebilangan syarat yang perlu dipenuhi sebelum anda dapat membuat kastil.

  1. Anda tidak boleh istana jika raja sudah berpindah , atau jika rook yang berkenaan telah bergerak.
  2. Anda juga tidak boleh istana semasa dalam pemeriksaan . Akan tetapi, anda dapat menara dengan rook yang diserang pada waktu itu, dan rook dapat melewati alun-alun yang diserang ketika melakukan casting sementara raja tidak boleh . (Menyenangkan, ini pernah dipertanyakan di tingkat tertinggi, ketika seorang Guru Besar, Viktor Korchnoi, pergi untuk mengesahkan dengan penimbang tara bahawa dia dapat membuat benteng dengan bentengnya diserang semasa pertandingan dengan Karpov pada tahun 1974.)

Apakah Asal-usul Castling?

Seperti pergerakan khas lain seperti langkah dua untuk bidak dan dengan cara , asal-usul istana sejak abad pertengahan akhir, ketika peraturan catur moden sedang dimuktamadkan. Seperti inovasi lain, salah satu pendorong utama perubahan adalah mempercepat permainan. Bahan pengembangan adalah salah satu tema utama bahagian pembukaan permainan catur, dan istana memungkinkan anda dengan cepat mendapatkan benteng ke arah pusat papan, yang dapat mempercepat perkembangannya. Inilah sebabnya mengapa istana menonjol di sejumlah bukaan catur terkenal .



Tetapi ada sebab lain untuk perkembangan langkah khas ini: ini memberi anda cara untuk segera mendapatkan raja dengan selamat. Keperluan ini timbul kerana beberapa perkembangan lain pada waktu yang sama, iaitu perkembangan ratu dan uskup moden.

Selama tempoh ini, dianggap lebih aman untuk menjaga raja dekat pusat dewan. Namun, setelah jalur pepenjuru menjadi vektor serangan, raja menjadi rentan terhadap serangan dari sayap dan juga pusat.

bagaimana untuk menggantung tumbuhan dari siling

Castling memberi pemain cara cepat untuk mendapatkan raja mereka ke tepi papan, melindunginya dari serangan awal.

Kelas induk

Dicadangkan untuk Anda

Kelas dalam talian yang diajar oleh minda terhebat di dunia. Luaskan pengetahuan anda dalam kategori ini.

Garry Kasparov

Mengajar Catur

Ketahui Lebih Lanjut Serena Williams

Mengajar Tenis

Ketahui Lebih Lanjut Stephen Curry

Mengajar Menembak, Mengendalikan Bola, dan Menjaringkan

Ketahui Lebih Lanjut Daniel Negreanu

Mengajar Poker

bagaimana mewujudkan ketegangan dalam penulisan
Ketahui Lebih Lanjut

Bilakah Idea Baik untuk Istana?

Berfikir Seperti Pro

Garry Kasparov mengajar anda strategi, taktik, dan teori lanjutan dalam 29 pelajaran video eksklusif.

Lihat Kelas

Castling boleh menjadi gerakan yang sangat kuat kerana pada dasarnya ia adalah dua gerakan sekaligus. Ini boleh menjadi cara yang baik untuk membuat raja anda selamat sambil mengembangkan bahagian serangan yang kuat di rook anda. Yang mengatakan, mengetahui masa kastil adalah penting. Berikut adalah beberapa pertimbangan taktik yang perlu diingat:

  1. Di manakah raja anda paling berguna? Dalam banyak situasi (mungkin juga sebahagian besar dari mereka), adalah lebih baik jika raja anda berada di sudut yang selamat, di mana mereka kurang terdedah kepada serangan pepenjuru. Itu menjadikan istana awal sebagai langkah yang menarik. Yang mengatakan, mungkin ada situasi di mana sejumlah uskup atau bahkan permaisuri keluar dari permainan lebih awal. Dalam situasi seperti permainan akhir ini, mungkin lebih baik jika raja berada di pusat, di mana ia mungkin menunjukkan dirinya sebagai penyerang yang kuat.
  2. Bolehkah anda membuat rooks anda bersembang? Rook yang dihubungkan (juga disebut berkomunikasi atau berbual) mempunyai kedudukan terbuka di antara mereka. Ini membebaskan mereka untuk meronda peringkat, menyokong bahagian lain dengan bebas sambil melindungi satu sama lain.
  3. Bolehkah anda mengganggu serangan lawan? Kadang-kadang lebih baik menunggu sehingga lawan anda melakukan serangan sebelum anda berjaya. Tepat pada waktunya, ini dapat meredakan serangan lawan sambil menyiapkan sendiri serangan balas. Ingatlah, walaupun anda tidak dapat keluar dari atau melalui pemeriksaan, benteng anda dapat keluar dari atau melalui alun-alun yang diserang.

Jadilah pemain catur yang lebih baik dengan petua dan trik dari MasterClass Garry Kasparov.