Pencarian sampingan adalah jalan permainan yang menghiburkan yang memberi peluang kepada pemain yang memerlukan istirahat dari kisah utama permainan untuk meningkatkan watak mereka atau meneroka dunia permainan.
Lompat Ke Bahagian
- Apa itu Pencarian Sampingan?
- Apa yang Membuat Pencarian Sisi Baik?
- 5 Petua untuk Membuat Pencarian Sampingan yang Menarik
- Ketahui Lebih Lanjut
- Ketahui Lebih Lanjut Mengenai MasterClass Will Wright
Will Wright Mengajar Reka Bentuk dan Teori Permainan Will Wright Mengajar Reka Bentuk dan Teori Permainan
Bekerjasama, prototaip, bermain permainan. Pencipta Sims Will Wright menguraikan prosesnya untuk merancang permainan yang melancarkan kreativiti pemain.
Ketahui Lebih Lanjut
Apa itu Pencarian Sampingan?
Pencarian sampingan adalah objektif pemain yang terpisah dari plot utama permainan video. Pencarian sampingan dilaksanakan untuk membantu menghubungkan pemain ke dunia, memperkenalkan watak-watak dan membantu mereka menemui lokasi. Pencarian sampingan dapat menambah jumlah permainan, tetapi apabila dilakukan dengan baik, ia juga dapat menambahkan intrik dan keseronokan di samping plot utama.
Terdapat banyak jenis pencarian dengan objektif yang berbeza. Contohnya, ada pencarian pembunuhan, yang difokuskan untuk mengalahkan musuh, atau pencarian pengiring, yang berfokus untuk memimpin watak ke keselamatan atau lokasi yang berbeza (sambil melindungi mereka di sepanjang jalan).
Apa yang Membuat Pencarian Sisi Baik?
Pencarian sampingan yang baik menarik, menyeronokkan, dan menambah kedalaman dunia permainan. Pencarian sampingan dapat memberitahu perkembangan watak, tetapan, sumber daya, atau pengetahuan. Jenis pencarian ini dapat membantu permainan linear terasa lebih terbuka dan terkawal oleh pemain. Pencarian sampingan terbaik dapat meningkatkan jalan cerita permainan untuk membuat pengalaman pengguna yang lebih mendalam.
Will Wright Mengajar Reka Bentuk dan Teori Permainan Annie Leibovitz Mengajar Fotografi Frank Gehry Mengajar Reka Bentuk dan Senibina Diane von Furstenberg Mengajar Membina Jenama Fesyen
5 Petua untuk Membuat Pencarian Sampingan yang Menarik
Pencarian sampingan adalah misi yang lebih kecil yang meningkatkan dunia permainan video. Garis pencarian ini semestinya menarik dan menyeronokkan. Berikut adalah beberapa petua untuk merancang pencarian sampingan yang hebat:
- Jadikan pemberi pencarian menarik . Karakter bukan pemain (NPC) tidak boleh wujud hanya untuk menyerahkan pencarian. Tambahkan dimensi kepada pemain ini dengan memberikan sebilangan kecil backstory yang membuat pemain ingin menolong mereka.
- Menambah kedalaman dunia permainan . Pencarian sampingan tertentu mungkin untuk meningkatkan peralatan pemain atau mengumpulkan sumber tetapi mengambil kesempatan itu untuk mengajar pemain tentang dunia permainan itu sendiri. Bolehkah air hanya dapat diakses dari lokasi tertentu? Adakah jenis musuh berbahaya yang digantung oleh sebuah kampung? Memberikan pencarian sampingan anda dengan tujuan berlapis-lapis menjadikan mereka merasa lebih bermakna dan berharga untuk cerita.
- Menawarkan ganjaran yang memuaskan . Pemain permainan akan berusaha keras untuk menyelesaikan usaha sampingan — jika ia bernilai. Elakkan menyeret pemain anda ke seluruh dunia permainan untuk mendapatkan sedikit pengalaman atau mata pengalaman yang sangat kecil. Pemain memerlukan insentif untuk meneruskan penerokaan. Setiap usaha sampingan anda harus mengajar atau memberi pemain sesuatu yang bernilai, dan menjadikannya bernilai menyimpang dari cerita utama itu sendiri.
- Dapatkan kreatif . Bergantung pada gaya permainan anda, anda boleh menawarkan pelbagai misi sampingan seperti misi penghantaran, misi pengiring, permainan mini, pertempuran, penemuan kawasan baru, atau pengumpulan barang untuk pembuatan. Berikan banyak jenis permainan sampingan kepada gamer sehingga terasa beragam dan menarik, bukannya berulang.
- Amalkan kesederhanaan . Beberapa permainan terkenal kerana mempunyai rantai pencarian sampingan yang tidak berkesudahan yang dapat memanjangkan panjang pencarian utama, atau memerlukan permainan yang lengkap untuk menyelesaikan permainan utama. Pencarian sampingan adalah sebahagian daripada banyak permainan ikonik dan boleh menyenangkan para pengumpul dan penyelesai, tetapi yang terbaik adalah mengelakkan permainan anda terlalu banyak, kerana mereka dapat mulai merasa tidak memuaskan atau keterlaluan. Banyak permainan main peranan (RPG) yang bersalah menggunakan pencarian pengambilan (pengumpulan item sia-sia) untuk membuat pemain sibuk. Pencarian sampingan yang membosankan — seperti yang memerlukan pemerataan yang kuat, mundur berterusan, atau perjalanan yang panjang — juga dapat mengalihkan perhatian pemain dari plot utama terlalu lama, yang boleh menyebabkan mereka kehilangan minat terhadap premis secara keseluruhan.
Kelas induk
Dicadangkan untuk Anda
Kelas dalam talian yang diajar oleh minda terhebat di dunia. Luaskan pengetahuan anda dalam kategori ini.
Adakah WrightMengajar Reka Bentuk dan Teori Permainan
Ketahui Lebih Lanjut Annie Leibovitz
Mengajar Fotografi
Ketahui Lebih Lanjut Frank GehryMengajar Reka Bentuk dan Senibina
Ketahui Lebih Lanjut Diane von FurstenbergMengajar Membina Jenama Fesyen
Ketahui Lebih LanjutKetahui Lebih Lanjut
Dapatkan Keahlian Tahunan MasterClass untuk akses eksklusif ke pelajaran video yang diajar oleh tuan, termasuk Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz, dan banyak lagi.